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經典賽南韓隊今天在首爾高尺巨蛋出戰荷蘭隊,結果首局荷蘭隊大聯盟級打線就發威,靠著遊騎兵隊球星Jurickson Profar(普法)敲出2分砲,次局再靠天使隊Andrelton Simmons敲出二壘安打,6局下Randolph Oduber(歐杜柏)再轟出2分砲,南韓打線完全被封鎖,最後以0:5苦吞2連敗,要打進第二輪難度很高。
荷蘭首戰推出陣中王牌、軟銀洋投Rick Vanden Hurk抗韓,他主投4局無失分,被敲3支安打,2次保送,共用62球完成任務,最快球速150公里以上。
荷蘭隊共動用4名投手,Diegomar Markwell中繼2局無失分、Shairon Martis、Tom Stuifbergen、Loek van Mil各後援1局無失分。
昨天以1:2輸給以色列的地主南韓隊,這場則是推出禹奎珉先發,他是前年底南韓贏得世界12強賽冠軍的一員,但他此戰投3.2局被敲6支安打失3分,共用63球退場。
這場荷蘭隊打線共敲出11支安打,韓國隊則是6支。南韓隊苦吞2連敗,如果8日晚中華隊再輸給荷蘭隊,中華與南韓都將遭到淘汰,如果中華勝荷蘭,南韓還保有一線生機。
(中央社記者韓婷婷台北19日電)超級瑪莉歐如火如荼上線同時,已經上線超過3個月的Pokemon Go雖然已明顯退燒,但根據Dataa大數據研究中心的最新調查結果顯示,還有200萬人在玩;且帶來的直接間接商機仍可有為。
Dataa大數據研究中心最新研究結果顯示,PokemonGO今年8月在台上市時,全台玩家約790萬人,至今3個多月過去了,全台15歲以上行動上網者(約1329萬人)中,有15.1%仍在玩寶可夢;換句話說,目前全台仍有200萬Pokemon GO線上玩家,有4成的寶可夢訓練師甚至從遊戲一上市就開始玩了。其中174萬人更表示未來一個月還會繼續玩。
雖然比起剛上市時790萬人,玩家人數足足少了590萬,但200萬玩家還是等於「英雄聯盟」、「天堂」等熱門遊戲拚命2年多才能達到的門檻。
根據Dataa調查,相較於8月份,只有29%在線玩家到各地時想把手機拿出來看是否有Pokemon GO,如今卻有超過5成的在線玩家,會隨時關注Pokemon GO的遊戲動態。而有41.8%的在線玩家表示,Pokemon GO是他們有史以來玩最兇的一款遊戲,31.0%的玩家每天都一定會打開玩。Pokemon GO熱潮似乎不像外界預想的曇花一現。
此外,8月調查顯示,只有7%的玩家「一定」會繼續玩,但如今,84.4%的現有玩家表示,未來一個月還會繼續玩(推估約174.7萬人),其中更有34.6%的玩家一定會繼續玩(推估約71.8萬人),比重足足成長了27.6%。
除了迅速爆紅,Pokemon GO又帶來多少龐大商機呢?根據Dataa的研究發現,3個多月來,10.9%、推估約21.7萬人,還在線的寶可夢玩家曾花錢買Pokemon GO道具,其中54.5%已經花了超過新台幣5000元購買皮卡丘幣。
Pokemon GO遊戲也間接讓手機業者及電信業者受益。根據Dataa的研究數據,Pokemon GO已經在台灣帶動52萬手機換機潮(其中37.5萬人目前還繼續在玩),並促成169.5萬人為了玩這個遊戲改用行動上網吃到飽方案(其中65.1萬人目前還繼續在玩)。
許多人認為Pokemon GO是憑藉卡通明星,才能讓玩家們樂此不疲,但Dataa大數據研究中心發現,目前仍在線的玩家有37.6%表示「打道館、與人對戰有快感」是讓他們瘋狂至今的主要原因,其次才是「本來就超愛寶可夢」(26.4%),顯見遊戲具有挑戰性才能讓玩家持續熱衷。
本次調查數據由Dataa大數據研究中心及「EZchoice」行動市調App共同執行。調查時間為2016年11月,以15歲以上行動網路族為調查對象,成功樣本數為1489份,在信心水準95%下抽樣誤差是正負2.5%。1051219
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